SEGA RINGWIDE
SEGA RINGWIDE
Le plateau d'arcade Sega RingWide est une plate-forme d'arcade développée par Sega comme une moitié de leur série Ring (l'autre moitié étant Sega RingEdge). Les deux machines sont basées sur une architecture PC et utilisent Microsoft Windows Embedded Standard 2009 comme système d'exploitation pour inciter des sociétés tierces à produire des jeux d'arcade pour ces systèmes. Le matériel RingWide est de nature plus basique que RingEdge, avec seulement 8 Go de stockage (compact flash), soit un quart de ce que l’on peut trouver sur les cartes RingEdge. La carte RingWide est utilisée pour prendre en charge des jeux moins gourmands en graphiques et nécessitant moins de spécifications haut de gamme. En un sens, c'est l'option "meilleur marché". Il sert également à remplacer le matériel d'arcade Sega NAOMI, en remplacement du Sega System SP. Un peu plus de jeux ont reçu une sortie internationale comparée au RingEdge. C'étaient principalement des jeux de tir léger, car ils étaient l'un des rares jeux encore populaires dans les salles de jeux occidentales. De plus, la version remasterisée de Daytona USA, Sega Racing Classic, a été transférée sur PSN et XBLA en 2011. La finalité de ce système est pour Sega de redevenir le leader du monde de l'arcade et de stopper la progression du Taito Type X².
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